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GAME by Virtuals 动态资讯
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BMNR 正在发行股票,并以大约 5% 的日交易量购买 ETH。
需要监控的两个关键数字是总交易量和每日发行的百分比。

Ricky
$ATNF $BMNR $BTBT $BTCS $DYNX $ETHZ $FGF $FGNX $GAME $SBET
每日 DAT 更新(周一 8/18/25):
$ATNF 更改股票代码为 $ETHZ,并增加 12,489 ETH,周增幅为 $4,531 每 ETH,平均成本基础提高至 $3,902。
$BMNR 将 ETH 储备增加 373,110 个代币,总计 1,523,373 ETH。没有披露发行了多少股份,但我猜大约是 2700 万通过 ATM(占 ADTV 的 5%)。今天的变动后,mNAV 的净影响从 2.1 倍降至 1.8 倍。
$BTCS 批准向普通股和系列 V 优先股股东支付 5 美分的股息。股东可以选择现金或 ETH(“Bividend”)。这是我第一次看到 ETH 股息,但显然他们在 2022 年做过类似的事情,但那时是 BTC。此外,计划向在 9/26/25 到 1/26/26 期间持有股份的股东支付一次性忠诚奖励 35 美分/股(7%)。这两项股息总计约 2000 万美元。
交易量连续第四个交易日下降至 36 亿美元,ETH 平稳。最显著的下降是 ETHZ,上周达到 23 亿美元,今天仅为 4700 万美元。周末关于低 mNAV(价值)和高 mNAV(增长)哪个更好的讨论很多。我认为 mNAV 是风险/贝塔的代理指标。高 mNAV 在上涨时表现良好,但在下跌时损失更大(例如,今天 BMNR -5% vs SBET +1%)。如果让我选择,我会希望低 mNAV,伴随高交易量和获得非稀释性资金的机会。拥有 1.0 倍左右的 mNAV,且在情绪改善时有重新评级的潜力,风险/回报感觉相当不错。不会提及名字,但你可能能猜到。


我在将 $bmnr 切换到 $sbet 时搞砸了,但 $sbet 在 1.0 mnav 的时候肯定是被低估了?

Ricky
$ATNF $BMNR $BTBT $BTCS $DYNX $FGF $FGNX $GAME $SBET
每日DAT更新(2025年8月15日星期五,东部时间下午3:05):
$SBET今早发布了收益。10-Q显示截至2025年8月14日有1.69亿股,较2025年8月10日的1.58亿股(考虑到4亿美元的直接发行)有所增加。这意味着ATM发行占ADTV的3-4%。没有披露当前现金余额,但我猜在2亿到2.5亿美元之间。电话会议要点:目标是成为全球最大的、最受信任的以太坊国库 | 筹集资金以积极增加ETH持有量,并通过质押、再质押和DeFi进一步变现,以提高ETH/股的长期价值 | 与Consensys的合作及机构级保管为他们提供了早期洞察和运营规模。
$BTBT收益要点:出售了所有比特币,并将ETH持有量扩大到121K | 通过本地和流动质押产生收益,同时逐步停止BTC挖矿 | 在$WYFI中持有74%的股份,为未来增加ETH提供了潜在的非稀释资本 | 由于锁定期在月底到期,关于$WYFI运营的细节很少。
$GAME收益要点:ETH余额保持在15,630不变 | 仍然目标通过Dialectic、NFT收益和Web3机会实现8-14%的收益 | 游戏增长将是后端加载,重申实现正EBITDA的路径 | 计划在月底开始发布收益结果。
尽管DJI牛市指数创下历史新高,但这一组的日子并不顺利。到目前为止,除了$ATNF和$BMNR,所有其他股票都表现不佳于ETH。由于该组一半的股票交易价格在或低于mNAV,感觉我们接近底部。如果这能让人感到安慰,$MSTR和$MTPLF在同一时期内表现不佳于BTC。写作时,交易量已连续第四天下降。



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由于 2008 年金融危机,人们对去中心化金融的兴趣激增。比特币作为去中心化网络上的安全数字资产提供了一种新颖的解决方案。从那时起,许多其他代币 (例如 GAME) 也诞生了。
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